Vivre en accéléré la mise en œuvre d’une méthode agile, expérimenter la démarche de design thinking pour développer la maquette d’une solution mobile en moins de 3 jours, c’est ce qu’ont vécu les 500 étudiant.e.s qui ont rejoint la 2e année du programme Global BBA sur nos 4 campus : Saint-Etienne, Casablanca, Paris et Shanghai.

Les quelques 100 équipes ont démarré sur les 4 campus un mardi matin de septembre avec comme commande : concevoir une application mobile qui réponde à une désirabilité des futurs utilisateurs, en 3 jours, l’objet de l’application devant s’inscrire en lien avec l’un des 4 objectifs suivants parmi les 17 Objectifs du Développement Durable (ODD) édictés par l’ONU :

1- Pas de pauvreté
2- Egalité entre les sexes
3- Consommation et production responsables
4- Mesures relatives à la lutte contre les changements climatiques.


Coachées par une équipe de jeunes entrepreneurs du digital, les équipes ont chacune fait émerger l’idée de leur application, construit des personna et travaillé sur les cartes d’empathie associées pour peu à peu concevoir une maquette de l’appli mobile cible. Elles ont ensuite prototypé ces maquettes en utilisant la plateforme Figma.


A l’issue de ces 3 jours d’intense travail et le pitch de toutes les équipes qui ont à la fois démontré leur créativité et leur efficience, une équipe gagnante a été désignée sur chaque campus.

L’équipe gagnante du campus de Saint-Etienne avait choisi de construire une application autour de l’ODD « Pas de pauvreté » et a proposé une application qui favorise la mise en relation des personnes SDF avec des fournisseurs d'aide (individus et commerçants) afin de répondre aux besoins primaires des personnes en situation de précarité et les aider à se réintégrer dans la société grâce à l'aide des citoyens.

L’équipe gagnante du campus de Paris a quant à elle choisi de concevoir une application liée à l’ODD « Consommation et Production Responsables » : le Projet Eco score est une solution qui permet de comprendre et d'identifier le nutriscore ainsi que le lieu de fabrication / production des produits de grande consommation.

L’équipe gagnante du campus de Shanghai avait choisi de construire une application fondée sur l’ODD « Egalité entre les sexes », ciblant la lutte contre les discriminations et les violences, plus spécifiquement dédiée à la prévention des agressions.

Quant à l’équipe gagnante du campus de Casablanca, en lien avec l’ODD « Pas de pauvreté », elle a conçu une application qui vise à mettre en relation des associations « authentifiées et sécurisées » et des donateurs, avec l’assurance de la traçabilité de l’utilisation de ces dons.